Este semestre hemos organizado una gamificación para el equipo de Producción con la que hemos puesto en práctica nuevas metodologías.
La gamificación ha estado ambientada en Matrix y la misión del juego ha consistido en recuperar la tecnología de las manos de un grupo de hackers que se había hecho con ella. Para ello, han competido por equipos en alcanzar varios objetivos de rendimiento de su actividad habitual vinculado a un sistema de puntuación. El que obtuviera más puntos, sería el equipo ganador.
Esta dinámica les ha permitido: mejorar el cumplimiento de los springs, minimizar incidencias, reducir desvíos, optimizar su día a día y ¡salir de la rutina!